red_2: (Default)
Димон купил мне - в магазине игрушек попались с огромной скидкой - ЗВшные игрушки, кубики раскладные, пластмассовые. Нажимаешь кнопку, и они раскладываются в небольшую сценку из Звёздных Войн. Атака на ЗС (икс-винг и тайка над каньоном), война на Хоте, сражение на Набу, Люк и тускены на Татуине и ещё большой куб с атакой на ЗС, с круглой прям Звездой Смерти и кораблями вокруг.
Такое всё прикольное, крохотное, но с неплохой детализацией.)

Ко всему этому прилагаются игральные кубики-шестигранники (не с точками, а нестандартные), поля для игры и маркеры атаки и нападения (это разные вещи). То есть, в это можно ещё и играть, а не только любоваться.)
Правила бестолковые, по крайней мере, в простом режиме. Открой куб - закрой куб - продвинь фишку.
Кубики хороши, поле в общем-то тоже ничо так. Надо будет поискать на боардгеймгике, может, люди уже придумали каких других правил, поинтереснее...
red_2: (Default)
Поставила демку игры Factorio, про добычу ресурсов и строительство заводиков, 2.5Д такое спрайтовое. Поиграла, прошла демку до конца, нашла какую-то комбинацию настроек, при которой всё не вылетает каждые 5 минут.

Офигенная штука. Аллегория жизни прямо получилось. Такое, когда копаешь уголь, таскаешь его к печке, выплавляешь железо, копишь на новые девайсы для копания и выплавления, строишь конвейеры, наконец-то покупаешь бойлер, долго соображаешь, как подключить чёртов бойлер к электростанции, и вот зажёгся свет всё хорошо всё работает копалки копают плавилки плавят можно копить на шаттл... тут прибегают какие-то инопланетные сволочи и начинают ЖРАТ главгероя и всё ломать, бежишь спиной вперёд, отстреливаешься от них и думаешь "ну ведь так хорошо всё было"...

С другой стороны, когда набежавшие неприятности можно просто застрелить, здоровье восстанавливается со временем само, а запасы угля и железа показывают многие сотни и даже тыщи при наведении курсора - чо б и не копать, и не отстреливаться. В этом смысле игра приятная. Не вызывает чувства безысходности. :)
red_2: (Default)
Из разговора:
- ...градостроительный план Обливиона...
red_2: (Default)
Уф. Закончила #30DaysChallenge в своём ролевом дневнике на Блогспоте. Мастер-пост пока делать ломы, но я расставляла теги, так что все посты челленджа по ним собрать легко (хоть и не знаю, зачем).
Было, пожалуй, полезно, помогло что-то понять про себя и НРИ. Хотя было и дофига моментов "ааа, ну почему я так мало играю". Хочется играть больше.) Ну, может, в новом году даже получится.))
red_2: (Default)
Во флэшмобе "30 дней НРИ" осталось 4 вопроса.) Хочу всё-таки до конца года его закончить.

***
Придумала - пока в теории - как играть в PbtA-игры без ведущего, когда никто водить не хочет. Там функции ведущего и игроков весьма несимметричны, одним Мификом не отделаешься. И придумала, как это дело запилить на группу из 3 и более человек, а как - на двух. Правда, пост про это в ролевом бложике получился суховат, но всё равно я гыр.)

***
Пока выясняла, какую картиночку Патреон ставит автоматически к постам-ссылкам, нашла (как раз для поста про игры без ведущего) и впилила картинку дайсов под Креатив Коммонз. Всё бы ничего, но по лицензии к картиночке положена атрибуция. Не, атрибуцию я впилила, но ох, как не хватает возможности ставить всё это лёгким движением мышки. Пока это мучительная копипаста всякого по частям. что-то в ХТМЛ-редакторе, что-то в визуальном.
Ещё Блогспот лепит довольно странный HTML, так что не знаю. получится ли один раз это дело оформить, а потом копировать куски кода в другие посты...
red_2: (Default)
Решила, что в организме не хватает какой-нибудь игрухи по Звёздным Войнам, но чтобы не сама с собой, не сплошь ролеплей на английском и чтобы ещё шло под Убунту (то есть, браузерка, а не SWTOR).
Методом исключения получился SWCombine, в который я уже однажды пробовала вступить, но там что-то не задалось. И я даже догадываюсь, что, потому что с тех пор ЗВКомбайн улучшился, похорошел, но остался загадочной асоциальной ММО с принципиально антиновичковым интерфейсом, аномально высоким порогом входа и странным подходом к гейм-дизайну.
То, что надо, в общем. )))

душераздирающие подробности )
red_2: (Default)
На роленьюзах выкатили мою статью "Играем героями из канона: следующая серия".
Сто лет ничего ролевого не писала. Переводы, то-сё... А тут вштырило.)

лето

05/08/2016 02:25 pm
red_2: (Default)
Адова жара, дождь до земли не долетает.))
Но хотя бы дым от лесных пожаров убрался. Стало можно дышать.
Котам нашим в этом году лафа, в доме есть кондиционер. А выходишь из подъезда - попадаешь в пекло.

***
Внезапно продвинулось всякое ролевое, и своё в том числе, не одни переводы. То ли система с карточками и разделением на важно/срочно помогает, то ли что. Полезно сразу видеть приоритетность задачек. И растущий столбец "Что сделано". Сделала несколько вещей, за которые толком не знала, как взяться. Что-то через пробы и ошибки, что-то через цепочку действий, у которой поначалу не видно финала, но постепенно, пока по ней движешься, она проясняется.
Поняла, что раздражает в поэтапных списках, в таких "цепочках". Они по мере прояснения проблемы удлиняются и удлиняются. Получается снежный ком, и кажется, что вместо решения задачки и какого-никакого прогресса только топчешься на месте и увязаешь глубже. По факту это не так, но картинка показывает возросшее число нерешённых задачек, и внутренний абизьян ведётся. "Ааа, стало хуже, чем было, мы пропали".
Но прогресс всё же есть.

***
Лето жаркое, повсюду выросли гигантские развесистые мальвы. Не просто выше человеческого роста, а в 3-4 метра, до второго этажа. Неухоженный палисадник, заросший одичавшими мальвами, перепутанными, переломанными, разноцветно и яростно цветущими - зрелище мощное и где-то даже постапокалиптичное.

***
В кладовке хорошо и просторно (хотя жааарко, там трубы с горячей водой идут). Зато на балконе полный завал, к окну не добраться.
Придумала, как упаковать для хранения компакт-диски с музыкой, которые мы уже сто лет не слушаем, а выкинуть жалко. В плёнку замотать. Чтобы не пылились, были защищены от затопления и т.д. И чтобы видно было, что внутри, а то в ящике они лежат - никто уже не помнит, что у нас есть.))
red_2: (Default)
***
Несколько прикольных статей. Которые даже ябперевела, если бы не в лом было морочиться с правами (а те, что с БукБэби, ещё и не отдадут, пипл на них деньги зарабатывает)
На открытие первые две не претендуют, но полезно бывает такое перечитать.))
blog.bookbaby.com/2016/06/tightening-your-cause... - о том, что в тексте должна быть внятная причино-следственная связь, чтобы получалась клёвая история
blog.bookbaby.com/2016/06/theres-no-such-thing-... - о том, что нет такой самостоятельной сущности как "писательский блок", это blanket термин для уймы разных причин и состояний, что что для борьбы с неписцом полезно бывает провести декомпозицию термина: разобраться, какая из множества причин, которые мы называем неписцом, шарахнула на этот раз. Тогда с ней будет проще бороться. Или не бороться.)

triplecrit.com/how-not-to-run-dd-for-kids-tween... - чего не делать, когда водишь НРИ для детей и подростков - эту можно было и потыкать насчёт перевести, но не когда-нибудь потом...

blog.patreon.com/building-patreon-page-just-got... - новые фичи на Патреоне, улучшающие процесс создания своей страницы
blog.patreon.com/creating-rewards/ - про то, как создавать награды на Патреоне, что работает, что не работает, чего нельзя (например, лотереи всякие и розыгрыши призов нельзя, оказывается)
red_2: (Default)
Больше фанатского стаффа в моей жизни.))
Заглянули в "Леонардо", купили компонентов для кукол, и ещё попалась карточная ЗВшечная игра. Теперь у меня есть карточная ЗВшечная игра. "Тайное вторжение" называется. Почему-то с Кайло Реном на обложке, но внутри персонажи и описания из ОТ.
Геймплей там такой, что ясно: разработчики не очень разбираются в Звёздных Войнах. Типа, кто больше очков наберёт, тот принцессу Лею с ЗС спасёт, "а остальные останутся объясняться с Вейдером", так простихосспди в правилах написано. Ой всё.)))

Но какой арт на карточках! Это практически маленький артбук по ОТ, корабликов только не хватает и Таркина.)) А какие токены Республики/Империи, двусторонние! Красотищща, ых.))

Я, кстати, не понимаю, почему по TFA было её не ремастернуть. Тырим Рей со Старкиллера, все дела. Сначала мы её типа спасаем, потом она нас, потом просто все делаем ноги, пока не долбануло.
Так-то я рада, что игруля по ОТ, но ежли подходить тематически, ремастеринг хорошо бы пошёл.))
red_2: (Default)
Перевод Fate Core от Indigo Games вышел на Бумстартер! :vict:
boomstarter.ru/projects/tpersikova/nastolnaya_r...
И уже собрал в 5 раз больше изначально заявленной суммы. И ещё 18 дней будет идти сбор.

За 190 рублей дают pdf корбука, за другие вознаграждения - бумажную версию, дайсы, дополнительные книжки - и правила, и сеттинги.)

Фейт классный.) Я, правда, думаю, что все мои читатели, кто интересуется ролёвками, уже знают про эту кампанию, но вдруг я ошибаюсь, и кто-то ещё не знает.)
red_2: (Default)
***
Свалилась с чем-то - с температурой и болью в горле, но по ощущениям ближе к "задолбалась, надо полежать".

***
Читала в ЖЖ одну фриформ-ролёвку - по "Звёздочкам", на русском языке, интересную.
Пару раз даже врезала себе по пальцам "не, мы не будем в это записываться" - было интересно, но было и понятно. что оно требует больше ресурса, чем у меня есть, и понятно, что оно пройдётся по определённым граблям, и не менее понятно, что я не смогу не то что помочь не навернуться и не забуксовать, а даже толком объяснить, почему я думаю, что так не получится играть, как пипл играет. А по граблям вместе со всеми не хочу. Ых.
Соцдоговор, нарративные права, GMS-модель, фреймворки, менеджмент ресурсов и прочее ролевое - всё это хорошо обсуждать, когда оно собссно общий ролевой жаргон.

Цитатка в тему про "конституционный кризис" и "дополнительную структуру, необходимую, чтобы защитить себя от себя"
ailev.livejournal.com/91424.html
Люди, работающие над социальным ПО, по духу ближе к политологам и экономистам, нежели к создателям компиляторов. Вроде бы и то, и другое программирование, но если одним из динамических факторов в работе выступает группа людей, то практики совершенно различны. В сфере политики такие неприятности называются конституционными кризисами. Они случаются, когда противоречия между индивидуумом и группой, между правами и обязанностями индивидуумов и групп, настолько серьезны, что надо уже что-то делать.

Хуже всего первый кризис: не просто "нам требуются какие-то правила", но к тому же "нам требуются какие-то правила для выработки каких-то правил". Вот это упорно и повторяется в больших и стабильных социальных программных системах. Конституции - необходимый компонент больших, долгоживущих, гетерогенных групп.

Джефф Коэн сделал прекрасное наблюдение. Он сказал: "Вероятность того, что любая немодерируемая группа в итоге ввяжется во флейм не на жизнь, а на смерть касательно вопроса о необходимости модератора, со временем достигает ста процентов". Как только группа осознает себя как группу, свыкается с мыслью, что группа как таковая - важна и прекрасна, - очень, очень велики шансы, что члены группы будут стремиться к дополнительной структуре с целью защитить себя от себя.

13/07/2014 08:02 pm
red_2: (Default)
Пока я была в Питере, сыграли с Гансом в Remember Tomorrow.
На полномасштабную игру времени не хватило, но впечатление составилось.Читать? )

22/09/2012 05:06 pm
red_2: (Default)
http://promzona.org/blog/403 - Расшифровка уральской энергосистемы по фотографии в "Огоньке".
http://dearwhimsy.livejournal.com/5720.html - Avengers Themed Reclist Masterpost
http://www.uncle-l.ru/igry/battlestar-firefly.html - персонажи из "Светлячка" для настольной "Галактики"

http://www.idrawdigital.com/2011/09/digital-coloring-techniques/ - цифровые технологии раскраски
http://www.idrawdigital.com/2010/06/tutorial-drawing-vehicles/ - учебники - как рисовать машинки
http://www.idrawdigital.com/2010/11/tutorial-coloring-comics-in-photoshop/#more-2870 - покраска комиксов в фотошопе
red_2: (Default)
Наковыряно во ФракталМаппере, благо у него удобно настраивается шестиугольная сетка и сами собой генерируются неровные контуры.

Все картинки примерно по 30 К.

Цветная схема, чтоб было понятно, где что


Ч/б, контурный, под А4, для печати с последующим раскрашиванием.
Левая и правая половина мапы.
Очертания гор немного отличаются от цветного.


Думаю заменить в нём деревья на более схематичные. Или ляпать их уже в Фотошопе?..
red_2: (Default)
Читаем хелп к конструктору карт для симулятора железной дороге.
"Фирма "Ауран" не несёт ответственности за ущерб, причинённый в результате попыток управлять поездом под водой". :D
red_2: (Default)
Совсем маленькие. Шареварные. 5 мегов, 3 мега. Головоломки, арканоиды.
Наставила их с диска EXE. Как-то вдруг.

Наигралась в арканоид. Поняла, что надо срочно покупать теннисные шарики и учить детку играть. Книжкой. В коридоре.
У нас в школе это был любимый спорт на переменах. Играли все, от салажат-пятиклашек до громадных дядь и тёть (то есть, нас, старшеклассников).
В квартире, конечно, тесновато. Стрелковый рубеж уже не сделаешь. Теннисный полигон, пожалуй, ещё войдёт.

Плюс хайнлайновское крикетное правило: всё, что делает с мячиком кот, тоже является частью вселенной... тьфу, игры.

А когда-нибудь у меня будет дом, в котором не натыкаешься на переборку всякий раз, когда хочешь повернуться.
А может и нет. Потому что скорость заполнения любого объёма жилья книгами пропорциональна оставшемуся свободному объёму.

Развернуть все свёрнутые

No cut tags

2025

M T W T F S S

Часто используемые теги

Cтиль дневника:

Page generated 23/04/2025 11:53 am
Powered by Dreamwidth Studios