про SW Combine
07/12/2016 07:27 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Решила, что в организме не хватает какой-нибудь игрухи по Звёздным Войнам, но чтобы не сама с собой, не сплошь ролеплей на английском и чтобы ещё шло под Убунту (то есть, браузерка, а не SWTOR).
Методом исключения получился SWCombine, в который я уже однажды пробовала вступить, но там что-то не задалось. И я даже догадываюсь, что, потому что с тех пор ЗВКомбайн улучшился, похорошел, но остался загадочной асоциальной ММО с принципиально антиновичковым интерфейсом, аномально высоким порогом входа и странным подходом к гейм-дизайну.
То, что надо, в общем. )))
У неё есть обучающие видеоролики. Первые 10 минут первого ролика нам рассказывают, как выбрать себе игровой никнейм. Это непростая задача: имя должно звучать реалистично-для-Звёздных-Войн, не должно совпадать с именами существующих персонажей ЗВ, не должно быть на них слишком похоже, не должно совпадать с именами уже существующих персонажей ЗВКомбайна, не должно быть слишком похоже на имена уже существующих персонажей ЗВКомбайна, не должно быть взято из других вселенных, не должно быть сочетанием странных символов, должно содержать имя и фамилию, то и другое с большой буквы...
При этом мы не можем посмотреть список уже существующих персонажей, пока не зарегистрировались. А вот так.
Нет, придумать себе логин для регистрации, а имя накурить потом отдельно - нельзя.
Выбираем, подаём заявку = типа регистрируемся, но не совсем. И ждём, пока админы проверят и ручками зааппрувят или отклонят заявку. Это 1-2 дня, после которых вас могут не принять в игру, а послать думать над каким-то другим именем. (Тут 90% потенциальных игроков заскучали и сбежали.)
Пока имя не подтвердили, всё равно заняться нечем, читаем вики (умеренно полезную, потому что из неё про геймплей всё равно ни черта не понятно) и гайд для новичков (на редкость бестолковый - то есть, такого дурацкого гайда мне давно не попадалось). На что похож геймплей, из вики и гайда ни фига не понятно. А кроме них ни черта не видно, пока у вас нет персонажа.
А, ну ещё можете попробовать сгенерить себе учебного персонажа. Сохранить сгенерённое нельзя. Понять, хорошо ли вы распределили баллы при генерёжке, нельзя, пока вы не попали в игру. То есть, очумительно бесполезная функция.
И вот, о сладкий миг, ваше имя прокатило. Вы приняты в игру. Но играть пока нельзя - надо сгенерить персонажа (выбрать расу, пол, аватарку, статы и навыки). Пока у вас нет персонажа, ничего в игре делать нельзя, ничего не видно, кроме вики, гайда для новичков и новостей, и на форумы вас не пускают. А вы не знаете, какие фракции каких персонажей нанимают, чем вы смоджете заниматься, как вам правильно назначить статы и т.д. Но всё равно генеритесь - без этого ничего дальше не двинется.
Я, разумеется, выбрала себе клёвые статы для профессий, которые пока в игре не работают. То есть, науки и боёвки в игре пока нет, но назначить баллы на эти навыки можно, ололо геймдезигн. Правда, когда вы это обнаружите, у вас будет одна попытка перераспределить статы заново. Ровно одна и только для вашего первого персонажа: для следующих вы уже, типа. с этой хохмой знакомы и скидок нет. И только до 3 уровня. Если прокачались выше 2 уровня - упс, никаких вам перебросов статов. Живите с этими.
Уфф, у вас есть персонаж, и вы наконец-то можете - ооо, геймплей! - почитать форумы и игровую почту, в которую свалится 100500 рекламных листовок с призывом вступать в такую-то фракцию.
На планету выйти нельзя, вообще ничего делать нельзя, пока вы не выбрали себе стартовую планету. Стойте! Не прям щас! Её в принципе нужно будет выбрать, без этого игра никуда дальше не двинется, но выбирать её надо вдумчиво: в начале игры вам доступен домашний мир вашей расы, но если вы вступите во фракцию, у которой база ситх знает где в гребенях, а сами вылезете в ДДГ на, скажем, Рилоте, то добираться от Рилота до мест обитания своей фракции будете дооолго. Предварительно объяснившись с рекрутером на тему "я олух царя небесного и сгенерился за пол-галактики от базы, через пару дней прилечу" (если вы ещё не успели потратить стартовое бабло на какие-нибудь ништяки и у вас есть деньги на билет). И "два дня" - это два дня реалового времени, натурально.
Перелёты в этой игре не просто долгие, а очень долгие. И пока вы летите, вы ничего больше делать в игровом движке не можете. Хотя можете общаться на форумах и набивать ачивки.
Корабля у вас нет, денег - жалкие гроши, и вообще вы ходячее несчастье. Для новичков есть способы разжиться шмотом и деньгами, но игра как таковая о вас в этом смысле не заботится. То есть, абсолютно. Даже, по-моему, наоборот, это концепция такая: начинать игру положено в состоянии ничонепонимания и нищеты.
В целом выглядит как секта или сообщество выживанцев. %) Дедовщина - только если со стороны движка.) Комьюнити в целом доброжелательное и щедрое. И умеренно общительное: вам предлагают пообщаться, но вы не обязаны.
При этом движок пишут, ну, любители, которые не хотят делать из игры коммерческий проект.
То есть, по ощущениям, оно отчасти такое кривое потому, что люди не умели запрограммировать это лучше и не имели времени и навыков на социальные взаимодействия (например, модерацию, если принимать всех, а потом как-то разруливать ситуацию, когда чел выбирает себе ник НоГеБаТоР или Фродо Бэггинс: проще не принимать на старте тех, кто нивкуривает и не может сам(а) обучиться и подстроиться, чем как-то обучать правилам уже зарегистрированных людей и всё равно выпинывать тех, кто так и не обучились; и при этом ситуация "да ну их, дурацкая игра, пойду отсюда" не такая обидная, как "меня выгнали из игры"); а отчасти - "так сложилось", и затраты на то, чтобы что-то менять, слишком большие, а оно ведь и так пока работает...
Методом исключения получился SWCombine, в который я уже однажды пробовала вступить, но там что-то не задалось. И я даже догадываюсь, что, потому что с тех пор ЗВКомбайн улучшился, похорошел, но остался загадочной асоциальной ММО с принципиально антиновичковым интерфейсом, аномально высоким порогом входа и странным подходом к гейм-дизайну.
То, что надо, в общем. )))
У неё есть обучающие видеоролики. Первые 10 минут первого ролика нам рассказывают, как выбрать себе игровой никнейм. Это непростая задача: имя должно звучать реалистично-для-Звёздных-Войн, не должно совпадать с именами существующих персонажей ЗВ, не должно быть на них слишком похоже, не должно совпадать с именами уже существующих персонажей ЗВКомбайна, не должно быть слишком похоже на имена уже существующих персонажей ЗВКомбайна, не должно быть взято из других вселенных, не должно быть сочетанием странных символов, должно содержать имя и фамилию, то и другое с большой буквы...
При этом мы не можем посмотреть список уже существующих персонажей, пока не зарегистрировались. А вот так.
Нет, придумать себе логин для регистрации, а имя накурить потом отдельно - нельзя.
Выбираем, подаём заявку = типа регистрируемся, но не совсем. И ждём, пока админы проверят и ручками зааппрувят или отклонят заявку. Это 1-2 дня, после которых вас могут не принять в игру, а послать думать над каким-то другим именем. (Тут 90% потенциальных игроков заскучали и сбежали.)
Пока имя не подтвердили, всё равно заняться нечем, читаем вики (умеренно полезную, потому что из неё про геймплей всё равно ни черта не понятно) и гайд для новичков (на редкость бестолковый - то есть, такого дурацкого гайда мне давно не попадалось). На что похож геймплей, из вики и гайда ни фига не понятно. А кроме них ни черта не видно, пока у вас нет персонажа.
А, ну ещё можете попробовать сгенерить себе учебного персонажа. Сохранить сгенерённое нельзя. Понять, хорошо ли вы распределили баллы при генерёжке, нельзя, пока вы не попали в игру. То есть, очумительно бесполезная функция.
И вот, о сладкий миг, ваше имя прокатило. Вы приняты в игру. Но играть пока нельзя - надо сгенерить персонажа (выбрать расу, пол, аватарку, статы и навыки). Пока у вас нет персонажа, ничего в игре делать нельзя, ничего не видно, кроме вики, гайда для новичков и новостей, и на форумы вас не пускают. А вы не знаете, какие фракции каких персонажей нанимают, чем вы смоджете заниматься, как вам правильно назначить статы и т.д. Но всё равно генеритесь - без этого ничего дальше не двинется.
Я, разумеется, выбрала себе клёвые статы для профессий, которые пока в игре не работают. То есть, науки и боёвки в игре пока нет, но назначить баллы на эти навыки можно, ололо геймдезигн. Правда, когда вы это обнаружите, у вас будет одна попытка перераспределить статы заново. Ровно одна и только для вашего первого персонажа: для следующих вы уже, типа. с этой хохмой знакомы и скидок нет. И только до 3 уровня. Если прокачались выше 2 уровня - упс, никаких вам перебросов статов. Живите с этими.
Уфф, у вас есть персонаж, и вы наконец-то можете - ооо, геймплей! - почитать форумы и игровую почту, в которую свалится 100500 рекламных листовок с призывом вступать в такую-то фракцию.
На планету выйти нельзя, вообще ничего делать нельзя, пока вы не выбрали себе стартовую планету. Стойте! Не прям щас! Её в принципе нужно будет выбрать, без этого игра никуда дальше не двинется, но выбирать её надо вдумчиво: в начале игры вам доступен домашний мир вашей расы, но если вы вступите во фракцию, у которой база ситх знает где в гребенях, а сами вылезете в ДДГ на, скажем, Рилоте, то добираться от Рилота до мест обитания своей фракции будете дооолго. Предварительно объяснившись с рекрутером на тему "я олух царя небесного и сгенерился за пол-галактики от базы, через пару дней прилечу" (если вы ещё не успели потратить стартовое бабло на какие-нибудь ништяки и у вас есть деньги на билет). И "два дня" - это два дня реалового времени, натурально.
Перелёты в этой игре не просто долгие, а очень долгие. И пока вы летите, вы ничего больше делать в игровом движке не можете. Хотя можете общаться на форумах и набивать ачивки.
Корабля у вас нет, денег - жалкие гроши, и вообще вы ходячее несчастье. Для новичков есть способы разжиться шмотом и деньгами, но игра как таковая о вас в этом смысле не заботится. То есть, абсолютно. Даже, по-моему, наоборот, это концепция такая: начинать игру положено в состоянии ничонепонимания и нищеты.
В целом выглядит как секта или сообщество выживанцев. %) Дедовщина - только если со стороны движка.) Комьюнити в целом доброжелательное и щедрое. И умеренно общительное: вам предлагают пообщаться, но вы не обязаны.
При этом движок пишут, ну, любители, которые не хотят делать из игры коммерческий проект.
То есть, по ощущениям, оно отчасти такое кривое потому, что люди не умели запрограммировать это лучше и не имели времени и навыков на социальные взаимодействия (например, модерацию, если принимать всех, а потом как-то разруливать ситуацию, когда чел выбирает себе ник НоГеБаТоР или Фродо Бэггинс: проще не принимать на старте тех, кто нивкуривает и не может сам(а) обучиться и подстроиться, чем как-то обучать правилам уже зарегистрированных людей и всё равно выпинывать тех, кто так и не обучились; и при этом ситуация "да ну их, дурацкая игра, пойду отсюда" не такая обидная, как "меня выгнали из игры"); а отчасти - "так сложилось", и затраты на то, чтобы что-то менять, слишком большие, а оно ведь и так пока работает...